문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 안톤 토벌전/레이드 시절 (문단 편집) ====== 20인 3드론 전략 ====== 3드론의 경우 '''20인 공팟에서 가장 많이 진행되던 방식으로''', 파티는 총 5개로 이루어진다. 이 중 4개의 파티는 연기를 클리어하여 함포, 격전지 A/B, 다리 A/B를 열어주며, 이후 격전지를 제외한 각 파티가 전담 맡은 함포 혹은 다리 A/B에 입장한다. 연기에 입장하지 않은 나머지 1개의 파티는 격전지 A와 B를 입장한다. 보통 1, 3, 4, 5파티가 연기를 클리어하고 이후 1파티가 함포를, 2파티가 격전지 A/B를, 3, 4, 5파티가 다리 A/B를 클리어하여 2클을 챙긴다. 문제는 이 경우에 함포팟이 연기를 클리어해야 한다는 것인데 광역 딜러 중심으로 구성되는 함포팟은 종종 토그를 잡지 못해 쩔쩔매는 경우가 있다.[* 이런 문제 때문에 함포파티는 가급적 속성을 통일시킬 것이 권장된다.] 이런 경우에는 함포팟 대신 격전지팟이 연기를 클리어한 뒤 함포팟은 격전지 하나를 먼저 클리어한 뒤 함포로 가는 경우도 있다. 한편, 다리 파티들은 처음에 연기를 클리어 한 뒤 3파티와 4파티는 다리A를, 5파티는 다리B를 맡아 클리어 한 다음, 남은 다리B 1회를 클리어하면 된다. 보통 가장 빨리 다리를 깬 파티나 토벌 때 화산을 담당할 강할 파티가 2번 도는 경우가 많다. 네 개의 안톤 다리몽둥이를 모두 부러뜨려야 저지 조건이 완성되기 때문에 남은 다리 하나를 더 가는 한 파티는 필연적으로 3클을 하게 되는 수고를 할 수 밖에 없다. 이 때 2번 도는데 너무 빨리 돌 경우 격전지나 함포 파티의 2회 클리어를 챙겨주지 못할 수 있으므로, 공대 채팅으로 2회 클리어를 확인하고 마지막 다리를 깨는게 좋다. 20인으로도 4 드론이 가능하다. 연기 4 팟이 들어가서 클리어하고, 나머지 한 파티가 격전지 A/B를 입장하는 것까진 똑같으나 이후 함포에 입장하지 않고 격전지 A/B가 클리어될 때까지 대기하다가 클리어가 되면 바로 다리 하나씩 클리어해버리는 구성이다. 한마디로 함포를 그냥 스킵해버리는 것이다. 물론 대부분 쌍격 파티가 가장 느리다. 3드론에 비해선 좀 빠르다. 아무래도 함포는 150초 이상 걸리기 때문이다(...). 다만, 20인 4드론일 경우 다리 클리어 파티 중 하나는 잽싸게 함포를 어느 정도 막고 있어야 한다. 막다리팟이 튕기기라도 하면... 3드론 하는 것도 던파 레이드가 여전히 튕김이 어느 정도 일어나기 때문에 그것까지 고려해서 하는 안정성을 위한 빌드다. 2018년 기준으로는 거의 사장되었다. 과거에는 16인 공대라고 명시되어 있지 않으면 20인 공대라고 보면 되었지만 이제는 20인 공대라고 명시되어 있지 않으면 당연히 16인으로 여겨지고 있다. 20인 공대가 사장되고 있는 이유는 크게 두 가지가 있다. 1. 오히려 16인보다 떨어지게 된 안정성: 16인보다 스펙컷과 필요 숙련도가 낮다는 인식 때문에 정말 별의별 유저가 다 왔다. 메인딜러가 퀘전셋이라도 챙겨오면 양반이고 크로니클이나 유니크가 섞이거나 강화/마부도 제대로 안된 세팅으로 오는 경우가 빈번하다. 물론 안톤 난이도가 상당히 내려간 이후에는 그 정도면 어찌어찌 클리어할 수는 있겠지만 세팅이 엉망이면 숙련도에도 의심이 가는 것이 현실. 16인이 보편화된 이후에는 오히려 20인 공대에서 함포나 격전지가 터지는 것을 더 자주 볼 수 있었다. 2. 더욱더 부각되는 느린 구인 속도: 16인 공대는 빵빵한 솔딜러를 앞세우는 만큼 함께 가는 시너지나 홀딩의 스펙은 크게 고려하지 않아도 되었다. 흔히 양심이라고 불릴 정도의 퀘전더리나 오라형 아이템을 두르고 오면 될 정도. 하지만 메인 딜러의 스펙이 떨어지는 20인 공대에서는 서포터들의 스펙도 굉장히 중요해진다. 그만큼 구인에 더 엄격해질 수 밖에 없는데, 문제는 스펙이 괜찮은 서포터라면 16인 공대도 프리패스로 들어갈 수 있다. 이는 안톤 레이드 구인의 마지막 관문인 홀리 구인에서 더욱 두드러지는데 16인이 홀리 컷이 더 낮고 클리어도, 출발도 빠르기 때문에 홀리 입장에서는 굳이 20인 공대를 들어가는 모험을 할 이유가 없었다. 그렇다고 20인 스펙의 다리 딜러들이 홀리 없이 클리어하기도 힘들기 때문에 결국 아무리 홀리난이 심해도 최소 3명의 홀리를 구할 수밖에 없었다. 이러한 이유로 과거엔 ‘느리지만 안정적인 20인’과 ‘리스크가 있지만 빠른 16인’으로 나뉘었지만 유저들의 수준이 상승하여 ‘빠르고 클린한 16인’과 ‘느리고 불안불안한 20인’으로 변해버린 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기